Model de color RGB

Infotaula d'organitzacióModel de color RGB

Mescla additiva de colors. Modifica el valor a Wikidata
Dades
Tipusmodel de color Modifica el valor a Wikidata
Format per

El model de color RGB es tracta d'un model de color additiu que fa referència a la composició del color en termes de les intensitats dels colors primaris amb què es forma: vermell, verd i blau —que formen l'acrònim anglès (Red, Green, Blue).[1][2] És un model de color basat en la síntesi additiva, amb el que és possible representar un color mitjançant la barreja per addició dels tres colors llum primaris.[3][4] Cal indicar que el model de color RGB, no defineix per si mateix que significa exactament "vermell", "verd" o "blau", pel que els mateixos valors RGB poden mostrar colors notablement diferents en diversos dispositius que emprin aquest model de color. Encara que utilitzin un mateix model de color, els seus espais de color poden variar considerablement.

Per a indicar amb quina proporció es barreja cada color, s'assigna un valor a cadascun dels colors primaris, de manera que el valor 0 significa que no intervé en la barreja. Com més gran sigui aquest valor s'entén que aporta més intensitat a la barreja. Encara que l'interval de valors podria ser qualsevol (valors reals entre 0 i 1, valors sencers entre 0 i 37, etc.), és força freqüent que cada color primari es codifiqui amb un byte (8 bits). Així doncs, de manera estandarditzada, la intensitat amb què lluu cada component es mesura segons una escala que oscil·la entre el 0 i el 255.[1]

Cub RGB

Per tant el vermell és (255, 0, 0), el verd és (0, 255, 0) i el blau (0, 0, 255). L'absència de color - el que impròpiament anomenem color negre - és (0, 0, 0). La combinació de dos colors a nivell 255 amb el tercer a nivell 0 dona lloc a tres colors intermedis: el groc (255, 255, 0), l'aiguamarina (0, 255, 255) i el magenta (255, 0, 255). I el blanc, format pels tres colors primaris a nivell màxim, (255, 255, 255).

El conjunt de tots els colors es pot representar en forma de cub; cada color és un punt de la superfície o de l'interior d'aquest. L'escala de grisos és la diagonal que uneix el blanc i el negre.

  1. 1,0 1,1 Crews i Bean May, 2016, p. 94.
  2. Robert Hirsch. Exploring Colour Photography: A Complete Guide. Laurence King Publishing, 2004. ISBN 1-85669-420-8. 
  3. Charles A. Poynton. Digital Video and HDTV: Algorithms and Interfaces. Morgan Kaufmann, 2003. ISBN 1-55860-792-7. 
  4. Nicholas Boughen. Lightwave 3d 7.5 Lighting. Wordware Publishing, Inc, 2003. ISBN 1-55622-354-4. 

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne